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    Détails de l'offre     
Animateur (H/F) Ateliers de coding pour enfants de 7 à 16 ans
 
Date Lieu du poste Type de poste Référence 
08/11/2018 Paris, Ile de France - France Animateur(trice) scientifique JDA


 
Détails de l'offre
1 - Venir te former à notre pédagogie pour maîtriser la posture pédagogique Magic Makers
Sans formation, pas d’animation
Tu t’entraînes chez toi sur les outils que tu leur apprends, tu t’appropries nos cursus, leurs enjeux pédagogiques.
Puis tu viens en formation échanger sur la manière de transmettre les outils et concepts de la programmation selon notre approche pédagogique. Tu te mets à la place des enfants par des mises en situation pour anticiper leurs besoins.

2 - Animer des ateliers de programmation pendant l’année et/ou les vacances scolaires
En fonction de ton profil, tu apprends à des jeunes entre 7 et 16 ans à créer des jeux ou des applis, à faire danser des robots, à animer des Lego, ou même à créer des sites web… enfin bref, plein d’ateliers cool
Tu suis un ou plusieurs groupes d’enfants, tu les fais grandir, tu les fais progresser.
L’enjeu ? Adapter ton discours pédagogique aux enfants qui sont devant toi, trouver des solutions aux problèmes qu’ils rencontrent, les accompagner en les rendant autonomes … comme des vrais makers
Animer un atelier chez Magic Makers c’est : préparer l’atelier en amont au niveau pédagogique et logistique, accueillir les enfants et veiller à leur bien être, animer l’atelier en respectant le cursus prévu, la charte et la posture pédagogique de Magic Makers, et enfin ranger la salle et s’assurer du bon retour des enfants après l’atelier.

3 - Etre ambassadeur de Magic Makers et de sa pédagogie auprès des parents et du réseau de Magic Makers
Une de tes missions est d’envoyer un mail aux parents après chaque journée de stage pour retranscrire ce que leurs enfants ont découvert grâce à toi.
Et parce que les animateurs sont nos meilleurs ambassadeurs, tu es le garant à chaque instant des valeurs et de l’image de Magic Makers lors de tes ateliers et lors de tes échanges avec les enfants et les parents :)
Ton intérêt pour parler de Magic Makers aux autres étudiants de ton école ou à ton réseau dans l’animation et/ou l’informatique seront également très appréciés

4 - Être responsable du matériel et de votre salle d’atelier
Propreté, rangement, respect du matériel par les enfants, comptage du matériel en fin d’atelier, remontée des besoins d’installation et de maintenance… Tout ce qui te permettra de passer un bon stage et d’accompagner sereinement les enfants :)
5 - Autres activités possibles et rémunérées
Vaste rangement de centre, inventaire ou transports de matériels entre différents lieux d’animation, participation à des salons ou événements promotionnels, support à de nouveaux animateurs, cooptation de nouveaux animateurs... Beaucoup de coups de main qui seront fort utiles à Magic Makers, à mettre de l’huile dans les rouages ou à permettre d’accroître notre visibilité
 
Type de poste:
  • Occasionnel
  • Permanent
Rémunération : Indéfini
 
Autres informations
 
Profil / Compétences : =>Tu es féru de pédagogies innovantes, persuadé de l’importance de la créativité et de l’apprentissage actif pour le développement des enfants, et convaincu que l’apprentissage de demain passe par le numérique, le bidouillage et le partage
=> Tu as au moins une expérience dans l’animation ou dans la transmission de contenus pédagogiques pour des publics d’enfants entre 7 et 16 ans.
=> Tu es à l’aise dans un environnement numérique et maîtrise les outils informatiques de base ou bien est issu d’une formation en informatique, jeux vidéo. Si tu sais déjà programmer en textuel, c’est un vrai plus.


Savoirs-faire
*Savoir vulgariser et transmettre de manière ludique des concepts et des manières de faire à des publics d’enfants
*Gérer des groupes d’enfants en adaptant son discours au rythme de chacun
*Avoir des compétences, ou même des notions de programmation est un plus

Savoirs-faire bonus
*Maîtriser un ou plusieurs langages de programmation textuels de mise en page et en programmation objet, notamment sur HTML/CSS/JAVASCRIPT, C#, C++ ou autre
*Etre à l’aise dans des environnements logiciels complexes (Unity, logiciels de modélisation 3D par exemple)
*Avoir des notions en électronique (Arduino)
*Si vous êtes bilingue Anglais (minimum niveau B2), ça nous intéresse aussi pour nos stages en anglais :)

Savoirs-être
*Être, créatif, dynamique, bidouilleur et réactif
*Être ponctuel, rigoureux, autonome
*Être bienveillant, pédagogue, et bon communiquant
*Être curieux et avoir envie d’apprendre aux autres autrement
Formation nécessaire : Autres (ou aucun diplôme)
Expérience demandée : 0
 
Coordonnées
 
Structure: Magic Makers
Email: recrutement@magicmakers.fr
Site Internet: http://magicmakers.fr
 
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